Merrow

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- English · Original
Monstruosidad Grande, caótica malvada
CA:
13 Iniciativa:
+2 (12) PG:
45 (6d10 + 12)
Velocidad:
3 m, nadar 12 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 18 | +4 | +4 |
| Des | 15 | +2 | +2 |
| Con | 15 | +2 | +2 |
| Int | 8 | −1 | −1 |
| Sab | 10 | +0 | +0 |
| Car | 9 | −1 | −1 |
Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:
abisal, primordial (acuano) VD:
2 (450 PX; BC +2)
Atributos
Anfibio.
El merrow puede respirar tanto dentro como fuera del agua. Acciones
Ataque múltiple.
El merrow realiza dos ataques con su arpón, sus garras o su mordisco en cualquier combinación.
Arpón.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia:
+6, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto:
11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, el merrow la atrae hasta 4,5 m en línea recta hacia él.
Garra.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6, alcance 1,5 m.
Acierto:
9 (2d4 + 4) de daño cortante.
Mordisco.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6, alcance 1,5 m.
Acierto:
6 (1d4 + 4) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el final del siguiente turno del merrow.
Large Monstrosity, Chaotic Evil
AC 13 Initiative +2 (12) HP 45 (6d10 + 12) Speed 10 ft., Swim 40 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 18 | +4 | +4 |
| Dex | 15 | +2 | +2 |
| Con | 15 | +2 | +2 |
| Int | 8 | −1 | −1 |
| Wis | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 9 | −1 | −1 |
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 10 Languages Abyssal, Primordial (Aquan) CR 2 (XP 450; PB +2)
Traits
Amphibious. The merrow can breathe air and water.
Actions
Multiattack. The merrow makes two attacks, using Bite, Claw, or Harpoon in any combination.
Bite. Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 6 (1d4 + 4) Piercing damage, and the target has the Poisoned condition until the end of the merrow’s next turn.
Claw. Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 9 (2d4 + 4) Slashing damage.
Harpoon. Melee or Ranged Attack Roll: +6, reach 5 ft. or range 20/60 ft. Hit: 11 (2d6 + 4) Piercing damage. If the target is a Large or smaller creature, the merrow pulls the target up to 15 feet straight toward itself.