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Merrow

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Merrow.

Monstruosidad Grande, caótica malvada

CA:

13 Iniciativa:

+2 (12) PG:

45 (6d10 + 12)

Velocidad:

3 m, nadar 12 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue18+4+4
Des15+2+2
Con15+2+2
Int8−1−1
Sab10+0+0
Car9−1−1

Sentidos:

visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:

abisal, primordial (acuano) VD:

2 (450 PX; BC +2)

Atributos

Anfibio.

El merrow puede respirar tanto dentro como fuera del agua. Acciones

Ataque múltiple.

El merrow realiza dos ataques con su arpón, sus garras o su mordisco en cualquier combinación.

Arpón.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia:

+6, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto:

11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, el merrow la atrae hasta 4,5 m en línea recta hacia él.

Garra.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+6, alcance 1,5 m.

Acierto:

9 (2d4 + 4) de daño cortante.

Mordisco.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+6, alcance 1,5 m.

Acierto:

6 (1d4 + 4) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el final del siguiente turno del merrow.