Saltar al contenido principal

Araña gigante

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Araña gigante.

Bestia Grande, sin alineamiento

CA:

14 Iniciativa:

+3 (13) PG:

26 (4d10 + 4)

Velocidad:

9 m, trepar 9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue14+2+2
Des16+3+3
Con12+1+1
Int2−4−4
Sab11+0+0
Car4−3−3

Habilidades:

Percepción +4, Sigilo +7 Sentidos:

visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14 Idiomas:

ninguno VD:

1 (200 PX; BC +2) Atributos

Caminar por telarañas.

La araña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.

Trepar cual arácnido.

La araña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica. Acciones

Mordisco.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+5, alcance 1,5 m.

Acierto:

7 (1d8 + 3) de daño perforante más 7 (2d6) de daño de veneno.

Telaraña (recarga 5–6).

Tirada de salvación de Des

-

treza:

CD 13, una criatura que la araña pueda ver a 18 m o menos.

Fallo:

el objetivo tendrá el estado de apresado hasta que se destruya la telaraña (CA 10, 5 pg, vulnerabilidad a daño de fuego e inmunidad a daño psíquico y de veneno).