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Gólem de piedra

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Gólem de piedra.

Autómata Grande, sin alineamiento

CA:

18 Iniciativa:

+3 (13) PG:

220 (21d10 + 105)

Velocidad:

9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue22+6+6
Des9−1−1
Con20+5+5
Int3−4−4
Sab11+0+0
Car1−5−5

Inmunidades:

psíquico, veneno; asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 10 Idiomas:

entiende común y otros dos idiomas, pero no puede hablar VD:

10 (5900 PX; BC +4) Atributos

Forma inmutable.

El gólem no puede cambiar de forma.

Resistencia mágica.

El gólem tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Acciones

Ataque múltiple.

El gólem realiza dos ataques con su golpe o su rayo de fuerza en cualquier combinación.

Golpe.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+10, alcance 1,5

Acierto: m.

15 (2d8 + 6) de daño contundente más 9 (2d8) de daño de fuerza.

Rayo de fuerza.

Tirada de ataque a distancia:

+9, alcance 36

Acierto: m.

22 (4d10) de daño de fuerza. Acciones adicionales

Ralentizar (recarga 5–6).

El gólem lanza el conjuro

ralentizar

, que no requiere componentes y utiliza la Constitución como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17).