Medusa

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- English · Original
Monstruosidad Mediana, legal malvada
CA:
15 Iniciativa:
+6 (16) PG:
127 (17d8 + 51)
Velocidad:
9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 10 | +0 | +0 |
| Des | 17 | +3 | +3 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 12 | +1 | +1 |
| Sab | 13 | +1 | +4 |
| Car | 15 | +2 | +2 |
Habilidades:
Engaño +5, Percepción +4, Sigilo +6 Sentidos:
visión en la oscuridad 45 m; Percepción pasiva 14 Idiomas:
común y otro cualquiera VD:
6 (2300 PX; BC +3) Acciones
Ataque múltiple.
La medusa realiza dos ataques con sus garras y uno con su pelo de serpientes, o realiza tres con su rayo venenoso.
Garra.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6, alcance 1,5 m.
Acierto:
10 (2d6 + 3) de daño cortante.
Pelo de serpientes.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+6, alcance 1,5
Acierto: m.
5 (1d4 + 3) de daño perforante más 14 (4d6) de daño de veneno.
Rayo venenoso.
Tirada de ataque a distancia:
+5, alcance 45
Acierto: m.
11 (2d8 + 2) de daño de veneno. Acciones adicionales
Mirada petrificadora (recarga
5–6).
Tirada de salvación
de Constitución:
CD 13, todas las criaturas en un cono de 9 m. Si la medusa ve su reflejo en alguna parte del cono, deberá hacer esta tirada.
Primer fallo:
el objetivo tendrá el estado de apresado. Si al final de su siguiente turno sigue apresado, repetirá la tirada de salvación y se librará del efecto si la supera.
Segundo fallo:
el objetivo tendrá el estado de petrificado en vez del de apresado.
Medium Monstrosity, Lawful Evil
AC 15 Initiative +6 (16) HP 127 (17d8 + 51) Speed 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 10 | +0 | +0 |
| Dex | 17 | +3 | +3 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 12 | +1 | +1 |
| Wis | 13 | +1 | +4 |
| Cha | 15 | +2 | +2 |
Skills Deception +5, Perception +4, Stealth +6 Senses Darkvision 150 ft.; Passive Perception 14 Languages Common plus one other language CR 6 (XP 2,300; PB +3)
Actions
Multiattack. The medusa makes two Claw attacks and one Snake Hair attack, or it makes three Poison Ray attacks.
Claw. Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 10 (2d6 + 3) Slashing damage.
Snake Hair. Melee Attack Roll: +6, reach 5 ft. Hit: 5 (1d4 + 3) Piercing damage plus 14 (4d6) Poison damage.
Poison Ray. Ranged Attack Roll: +5, range 150 ft. Hit: 11 (2d8 + 2) Poison damage.
Bonus Actions
Petrifying Gaze (Recharge 5–6). Constitution Saving Throw: DC 13, each creature in a 30-foot Cone. If the medusa sees its reflection in the Cone, the medusa must make this save. First Failure: The target has the Restrained condition and repeats the save at the end of its next turn if it is still Restrained, ending the effect on itself on a success. Second Failure: The target has the Petrified condition instead of the Restrained condition.