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Lémur

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Lémur.

Infernal Mediano (diablo), legal malvado

CA:

9 Iniciativa: −3 (7) PG:

9 (2d8)

Velocidad:

6 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue10+0+0
Des5−3−3
Con11+0+0
Int1−5−5
Sab11+0+0
Car3−4−4

Resistencias:

frío Inmunidades:

fuego, veneno; asustado, envenenado, hechizado Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m (no afectada por la oscuridad mágica); Percepción pasiva 10 Idiomas:

entiende infernal, pero no puede hablar VD:

0 (10 PX; BC +2) Atributos

Recuperación en los Infiernos.

Si el lémur muere en los Nueve Infiernos, revive con todos sus puntos de golpe al cabo de 1d10 días salvo si lo mata una criatura bajo los efectos de un conjuro

bendición

o si se rocían sus restos con agua bendita. Acciones

Baba repulsiva.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+2, alcance 1,5 m.

Acierto:

2 (1d4) de daño de veneno.