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Ent

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Ent.

Planta Enorme, caótica buena

CA:

16 Iniciativa:

+3 (13) PG:

138 (12d12 + 60)

Velocidad:

9 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue23+6+6
Des8−1−1
Con21+5+5
Int12+1+1
Sab16+3+3
Car12+1+1

Vulnerabilidades:

fuego Resistencias:

contundente, perforante Sentidos:

Percepción pasiva 13 Idiomas:

común, druídico, elfo, silvano VD:

9 (5000 PX; BC +4) Atributos

Monstruo de asedio.

El ent inflige el doble de daño a objetos y estructuras. Acciones

Ataque múltiple.

El ent realiza dos ataques con su golpe.

Golpe.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+10, alcance 1,5

Acierto: m.

16 (3d6 + 6) de daño contundente.

Lluvia de corteza.

Tirada de ataque a distancia:

+10, alcance 54 m.

Acierto:

28 (4d10 + 6) de daño perforante.

Animar árboles (1/día).

El ent anima mágicamente hasta dos árboles que pueda ver a 18 m o menos de él. Cada árbol usa el perfil del ent , salvo que sus puntuaciones de Inteligencia y Carisma son de 1, no puede hablar y no tiene esta acción. El árbol juega su turno justo después del ent en el mismo orden de iniciativa y obedece al ent. Un árbol permanece animado durante 1 día o hasta que muera, hasta que muera el ent o hasta que esté a 36 m o más de distancia de él. Luego, el árbol echa raíces si es posible.