Mago

- Español
- English · Original
Humanoide Mediano o Pequeño (mago), neutral
CA:
15 Iniciativa:
+2 (12) PG:
81 (18d8)
Velocidad:
9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 9 | −1 | −1 |
| Des | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 17 | +3 | +6 |
| Sab | 12 | +1 | +4 |
| Car | 11 | +0 | +0 |
Habilidades:
Conocimiento arcano +6, Historia +6, Percepción +4 Equipo:
varita Sentidos:
Percepción pasiva 14 Idiomas:
común y otros tres idiomas VD:
6 (2300 PX; BC +3) Acciones
Ataque múltiple.
El mago realiza tres ataques con su estallido arcano.
Estallido arcano.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo
o a distancia:
+6, alcance 1,5 m o 36 m a distancia.
Acierto:
16 (3d8 + 3) de daño de fuerza.
Lanzamiento de conjuros.
El mago lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14): A voluntad:
armadura de mago
(incluido en la CA),
de
-
tectar magia
,
luz
,
mano de mago
,
prestidigitación
2/día cada uno:
bola de fuego
(versión de nivel 4),
invi
-
sibilidad
1/día cada uno:
cono de frío
,
volar
Acciones adicionales
Paso brumoso (3/día).
El mago lanza
paso brumoso
usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros. Reacciones
Magia protectora (3/día).
El mago lanza
contrahechizo
o
escudo
en respuesta al desencadenante de esos conjuros, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.
Medium or Small Humanoid (Wizard), Neutral
AC 15 Initiative +2 (12) HP 81 (18d8) Speed 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 9 | −1 | −1 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 17 | +3 | +6 |
| Wis | 12 | +1 | +4 |
| Cha | 11 | +0 | +0 |
Skills Arcana +6, History +6, Perception +4 Gear Wand Senses Passive Perception 14 Languages Common plus three other languages CR 6 (XP 2,300; PB +3)
Actions
Multiattack. The mage makes three Arcane Burst attacks.
Arcane Burst. Melee or Ranged Attack Roll: +6, reach 5 ft. or range 120 ft. Hit: 16 (3d8 + 3) Force damage.
Spellcasting. The mage casts one of the following spells, using Intelligence as the spellcasting ability (spell save DC 14):
At Will: Detect Magic, Light, Mage Armor (included in AC), Mage Hand, Prestidigitation 2/Day Each: Fireball (level 4 version), Invisibility 1/Day Each: Cone of Cold, Fly
Bonus Actions
Misty Step (3/Day). The mage casts Misty Step, using the same spellcasting ability as Spellcasting.
Reactions
Protective Magic (3/Day). The mage casts Counterspell or Shield in response to the spell’s trigger, using the same spellcasting ability as Spellcasting.