Cieno gris

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Cieno Mediano, sin alineamiento
CA:
9 Iniciativa: −2 (13) PG:
22 (3d8 + 9)
Velocidad:
3 m, trepar 3 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 12 | +1 | +1 |
| Des | 6 | −2 | −2 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 1 | −5 | −5 |
| Sab | 6 | −2 | −2 |
| Car | 2 | −4 | −4 |
Habilidades:
Sigilo +2 Resistencias:
ácido, frío, fuego Inmunidades:
agarrado, apresado, asustado, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, hechizado Sentidos:
visión ciega 18 m; Percepción pasiva 8 Idiomas:
ninguno VD:
1/2 (100 PX; BC +2) Atributos
Amorfo.
El cieno puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.
Forma corrosiva.
La munición no mágica se destruirá de inmediato tras impactar en el cieno y causarle daño. Cualquier arma no mágica recibirá un penalizador acumulativo de −1 a las tiradas de ataque inmediatamente después de causar daño al cieno y entrar en contacto con él. Si el penalizador llega a −5, el arma se destruirá. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro
reparar
sobre el arma. El cieno es capaz de devorar 5 cm de madera o metal no mágicos en 1 asalto. Acciones
Pseudópodo.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+3, alcance 1,5 m.
Acierto:
10 (2d8 + 1) de daño de ácido. La armadura no mágica que lleve el objetivo recibirá un penalizador de −1 a la CA que ofrece. La armadura se destruirá si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro
reparar
sobre la armadura.
Medium Ooze, Unaligned
AC 9 Initiative −2 (13) HP 22 (3d8 + 9) Speed 10 ft., Climb 10 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 12 | +1 | +1 |
| Dex | 6 | −2 | −2 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 1 | −5 | −5 |
| Wis | 6 | −2 | −2 |
| Cha | 2 | −4 | −4 |
Skills Stealth +2 Resistances Acid, Cold, Fire Immunities Blinded, Charmed, Deafened, Exhaustion, Frightened, Grappled, Prone, Restrained Senses Blindsight 60 ft.; Passive Perception 8 Languages None CR 1/2 (XP 100; PB +2)
Traits
Amorphous. The ooze can move through a space as narrow as 1 inch without expending extra movement to do so.
Corrosive Form. Nonmagical ammunition is destroyed immediately after hitting the ooze and dealing any damage. Any nonmagical weapon takes a cumulative −1 penalty to attack rolls immediately after dealing damage to the ooze and coming into contact with it. The weapon is destroyed if the penalty reaches −5. The penalty can be removed by casting the Mending spell on the weapon. The ooze can eat through 2-inch-thick, nonmagical metal or wood in 1 round.
Actions
Pseudopod. Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 10 (2d8 + 1) Acid damage. Nonmagical armor worn by the target takes a −1 penalty to the AC it offers. The armor is destroyed if the penalty reduces its AC to 10. The penalty can be removed by casting the Mending spell on the armor.