Monstruo corrosivo

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- English · Original
Monstruosidad Mediana, sin alineamiento
CA:
14 Iniciativa:
+1 (11) PG:
33 (6d8 + 6)
Velocidad:
12 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 13 | +1 | +1 |
| Des | 12 | +1 | +1 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 2 | −4 | −4 |
| Sab | 13 | +1 | +1 |
| Car | 6 | −2 | −2 |
Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 11 Idiomas:
ninguno VD:
1/2 (100 PX; BC +2) Atributos Olfatear hierro. El monstruo corrosivo puede identificar con exactitud la ubicación de los metales férricos situados a 9 m o menos de él. Acciones
Ataque múltiple.
El monstruo corrosivo realiza un ataque de mordisco y utiliza sus antenas dos veces.
Mordisco.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+3, alcance 1,5 m.
Acierto:
5 (1d8 + 1) de daño perforante.
Antenas.
El monstruo corrosivo hace objetivo a un objeto no mágico de metal (un arma o una armadura) que lleve o vista una criatura a 1,5 m o menos de él.
Tirada
de salvación de Destreza:
CD 11, la criatura con el objeto.
Fallo:
el objeto tendrá un penalizador de −1 a las tiradas de ataque (arma) o a la CA que ofrece (armadura). Un arma se destruirá si el penalizador llega a −5; una armadura, si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro
reparar
sobre el arma o la armadura.
Destruir metal.
El monstruo corrosivo toca un objeto no mágico de metal a 1,5 m o menos de él que no vista o lleve nadie. El contacto destruye un cubo de 30 cm de lado del objeto. Reacciones
Antenas reflexivas.
Detonante:
una tirada de ataque acierta al monstruo corrosivo.
Respuesta:
el monstruo corrosivo utiliza sus antenas.
Medium Monstrosity, Unaligned
AC 14 Initiative +1 (11) HP 33 (6d8 + 6) Speed 40 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 13 | +1 | +1 |
| Dex | 12 | +1 | +1 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 2 | −4 | −4 |
| Wis | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 6 | −2 | −2 |
Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 11 Languages None CR 1/2 (XP 100; PB +2)
Traits
Iron Scent. The rust monster can pinpoint the location of ferrous metal within 30 feet of itself.
Actions
Multiattack. The rust monster makes one Bite attack and uses Antennae twice.
Bite. Melee Attack Roll: +3, reach 5 ft. Hit: 5 (1d8 + 1) Piercing damage.
Antennae. The rust monster targets one nonmagical metal object—armor or a weapon—worn or carried by a creature within 5 feet of itself. Dexterity Saving Throw: DC 11, the creature with the object. Failure: The object takes a −1 penalty to the AC it offers (armor) or to its attack rolls (weapon). Armor is destroyed if the penalty reduces its AC to 10, and a weapon is destroyed if its penalty reaches −5. The penalty can be removed by casting the Mending spell on the armor or weapon.
Destroy Metal. The rust monster touches a nonmagical metal object within 5 feet of itself that isn’t being worn or carried. The touch destroys a 1-foot Cube of the object.
Reactions
Reflexive Antennae. Trigger: An attack roll hits the rust monster. Response: The rust monster uses Antennae.