Ettercap

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- English · Original
Monstruosidad Mediana, neutral malvada
CA:
13 Iniciativa:
+2 (12) PG:
44 (8d8 + 8)
Velocidad:
9 m, trepar 9 m
Puntuaciones de característica
| Característica | Puntuación | Modificador | Salvación |
|---|---|---|---|
| Fue | 14 | +2 | +2 |
| Des | 15 | +2 | +2 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 7 | −2 | −2 |
| Sab | 12 | +1 | +1 |
| Car | 8 | −1 | −1 |
Habilidades:
Percepción +3, Sigilo +4, Supervivencia +3 Sentidos:
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 13 Idiomas:
ninguno VD:
2 (450 PX; BC +2) Atributos
Caminar por telarañas.
El ettercap ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.
Trepar cual arácnido.
El ettercap puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica. Acciones
Ataque múltiple.
El ettercap realiza un ataque de mordisco y uno con sus garras.
Garra.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+4, alcance 1,5
Acierto: m.
7 (2d4 + 2) de daño cortante.
Mordisco.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:
+4, alcance 1,5 m.
Acierto:
5 (1d6 + 2) de daño perforante más 2 (1d4) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio del siguiente turno del ettercap.
Hebra de telaraña (recarga 5–6).
Tirada de salvación
de Destreza:
CD 12, una criatura Grande o más pequeña que el ettercap pueda ver a 9 m o menos.
Fallo:
el objetivo tendrá el estado de apresado hasta que se destruya la telaraña (CA 10, 5 pg, vulnerabilidad a daño de fuego e inmunidad a daño contundente, psíquico y de veneno). Acciones adicionales
Atraer.
El ettercap atrae hasta 7,5 m en línea recta apresada por su hebra de telaraña.
Medium Monstrosity, Neutral Evil
AC 13 Initiative +2 (12) HP 44 (8d8 + 8) Speed 30 ft., Climb 30 ft.
Ability Scores
| Ability | Score | Modifier | Save |
|---|---|---|---|
| Str | 14 | +2 | +2 |
| Dex | 15 | +2 | +2 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 7 | −2 | −2 |
| Wis | 12 | +1 | +1 |
| Cha | 8 | −1 | −1 |
Skills Perception +3, Stealth +4, Survival +3 Senses Darkvision 60 ft.; Passive Perception 13 Languages None CR 2 (XP 450; PB +2)
Traits
Spider Climb. The ettercap can climb difficult surfaces, including along ceilings, without needing to make an ability check.
Web Walker. The ettercap ignores movement restrictions caused by webs, and the ettercap knows the location of any other creature in contact with the same web.
Actions
Multiattack. The ettercap makes one Bite attack and one Claw attack.
Bite. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 5 (1d6 + 2) Piercing damage plus 2 (1d4) Poison damage, and the target has the Poisoned condition until the start of the ettercap’s next turn.
Claw. Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 7 (2d4 + 2) Slashing damage.
Web Strand (Recharge 5–6). Dexterity Saving Throw: DC 12, one Large or smaller creature the ettercap can see within 30 feet. Failure: The target has the Restrained condition until the web is destroyed (AC 10; HP 5; Vulnerability to Fire damage; Immunity to Bludgeoning, Poison, and Psychic damage).
Bonus Actions
Reel. The ettercap pulls one creature within 30 feet of itself that is Restrained by its Web Strand up to 25 feet straight toward itself.