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Diablo óseo

Retrato estático en pixel art de alta resolución de Diablo óseo.

Infernal Grande (diablo), legal malvado

CA:

16 Iniciativa:

+7 (17) PG:

161 (17d10 + 68)

Velocidad:

12 m, volar 12 m

Puntuaciones de característica

CaracterísticaPuntuaciónModificadorSalvación
Fue18+4+8
Des16+3+3
Con18+4+4
Int13+1+5
Sab14+2+6
Car16+3+7

Habilidades:

Engaño +7, Perspicacia +6 Resistencias:

frío Inmunidades:

fuego, veneno; envenenado Sentidos:

visión en la oscuridad 36 m (no afectada por la oscuridad mágica); Percepción pasiva 12 Idiomas:

infernal; telepatía 36 m VD:

9 (5000 PX; BC +4) Atributos

Recuperación diabólica.

Si el diablo muere fuera de los Nueve Infiernos, su cuerpo se desvanece en un humo sulfuroso, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar de los Nueve Infiernos.

Resistencia mágica.

El diablo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Acciones

Ataque múltiple.

El diablo realiza dos ataques con sus garras y uno con su aguijón infernal.

Aguijón infernal.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+8, alcance 3 m.

Acierto:

15 (2d10 + 4) de daño perforante más 18 (4d8) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio del siguiente turno del diablo. Mientras esté envenenado, el objetivo no podrá recuperar puntos de golpe.

Garra.

Tirada de ataque cuerpo a cuerpo:

+8, alcance 3 m.

Acierto:

13 (2d8 + 4) de daño cortante.