Tormenta de hielo
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- English · Original
Evocación de nivel 4 (druida, hechicero, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | 90 m | V, S, M (una manopla) | Instantáneo |
Una granizada cae en un cilindro de 6 m de radio y 12 m de altura centrado en un punto dentro del alcance. Todas las criaturas situadas en el cilindro hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 2d10 de daño contundente y 4d6 de daño de frío si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Las bolas de granizo convierten el suelo del cilindro en terreno difícil hasta el final de tu siguiente turno.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El daño contundente aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.
Level 4 Evocation (Druid, Sorcerer, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | 300 feet | V, S, M (a mitten) | Instantaneous |
Hail falls in a 20-foot-radius, 40-foot-high Cylinder centered on a point within range. Each creature in the Cylinder makes a Dexterity saving throw. A creature takes 2d10 Bludgeoning damage and 4d6 Cold damage on a failed save or half as much damage on a successful one. Hailstones turn ground in the Cylinder into Difficult Terrain until the end of your next turn.
Using a Higher-Level Spell Slot. The Bludgeoning damage increases by 1d10 for each spell slot level above 4.