Rayo debilitador
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- English · Original
Nigromancia de nivel 2 (brujo, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | 18 m | V, S | Concentración, hasta 1 minuto |
Un haz de energía debilitadora surge de ti hacia una criatura dentro del alcance. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución. Si la supera, tendrá desventaja en la siguiente tirada de ataque que haga hasta el principio de tu siguiente turno.
Si la falla, tendrá desventaja en las pruebas con d20 basadas en la Fuerza hasta que termine el conjuro. Durante ese tiempo, también restará 1d8 a todas las tiradas de daño que haga. El objetivo repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del conjuro.
Level 2 Necromancy (Warlock, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | 60 feet | V, S | Concentration, up to 1 minute |
A beam of enervating energy shoots from you toward a creature within range. The target must make a Constitution saving throw. On a successful save, the target has Disadvantage on the next attack roll it makes until the start of your next turn. On a failed save, the target has Disadvantage on Strength-based D20 Tests for the duration. During that time, it also subtracts 1d8 from all its damage rolls. The target repeats the save at the end of each of its turns, ending the spell on a success.