Conjurar elementales menores
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Conjuración de nivel 4 (druida, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | Lanzador | V, S | Concentración, hasta 10 minutos |
Conjuras espíritus de los Planos Elementales que revolotean a tu alrededor en una emanación de 4,5 m mientras dure el conjuro. Hasta que el conjuro termine, cualquier ataque que hagas causará 2d8 de daño adicional cuando aciertes a una criatura dentro de la emanación. Ese daño será de ácido, frío, fuego o relámpago (a tu elección cuando ataques).
Además, el suelo incluido en la emanación se considerará terreno difícil para tus enemigos.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.
Level 4 Conjuration (Druid, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | Self | V, S | Concentration, up to 10 minutes |
You conjure spirits from the Elemental Planes that flit around you in a 15-foot Emanation for the duration. Until the spell ends, any attack you make deals an extra 2d8 damage when you hit a creature in the Emanation. This damage is Acid, Cold, Fire, or Lightning (your choice when you make the attack). In addition, the ground in the Emanation is Difficult Terrain for your enemies. Using a Higher-Level Spell Slot. The damage increases by 1d8 for each spell slot level above 4.