Portal
- Español
- English · Original
Conjuración de nivel 9 (brujo, clérigo, hechicero, mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | 18 m | V, S, M (un diamante que valga al menos 5000 po) | Concentración, hasta 1 minuto |
Conjuras un portal que enlaza un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance con una ubicación precisa situada en otro plano de existencia. El portal es una abertura circular a la que puedes dar un diámetro de entre 1,5 y 6 m, que puedes orientar en la dirección que elijas. El portal permanece hasta que el conjuro termine y puede verse su destino a través de él.
El portal tiene una parte delantera y otra trasera en cada plano en el que aparece y solo es posible desplazarse a través de él si se atraviesa por la transportada al instante al otro plano y aparecerá en el espacio sin ocupar más cercano al portal.
Las deidades y otros gobernantes de planos pueden impedir que los portales creados mediante este conjuro se abran en su presencia o en cualquier lugar dentro de sus dominios.
Cuando lances el conjuro, puedes decir el nombre de una criatura específica (no sirven un está en un plano distinto al tuyo, el portal se abrirá junto a la criatura mencionada y la transportará al espacio sin ocupar más cercano en tu lado del portal. No obtienes ningún poder especial sobre la criatura y será libre de actuar según tu GM considere apropiado: puede irse, atacarte o ayudarte.
Level 9 Conjuration (Cleric, Sorcerer, Warlock, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | 60 feet | V, S, M (a diamond worth 5,000+ GP) | Concentration, up to 1 minute |
You conjure a portal linking an unoccupied space you can see within range to a precise location on a different plane of existence. The portal is a circular opening, which you can make 5 to 20 feet in diameter. You can orient the portal in any direction you choose. The portal lasts for the duration, and the portal’s destination is visible through it. The portal has a front and a back on each plane where it appears. Travel through the portal is possible only by moving through its front. Anything that does so is instantly transported to the other plane, appearing in the unoccupied space nearest to the portal. Deities and other planar rulers can prevent portals created by this spell from opening in their presence or anywhere within their domains. When you cast this spell, you can speak the name of a specific creature (a pseudonym, title, or nickname doesn’t work). If that creature is on a plane other than the one you are on, the portal opens next to the named creature and transports it to the nearest unoccupied space on your side of the portal. You gain no special power over the creature, and it is free to act as the GM deems appropriate. It might leave, attack you, or help you.