Corcel fantasma
- Español
- English · Original
Ilusionismo de nivel 3 (mago)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| 1 minuto o un ritual | 9 m | V, S | 1 hora |
Una criatura equina cuasi real de tamaño Grande aparece en un espacio sin ocupar de tu elección dentro del alcance. Tú decides su aspecto y estará equipada con una silla, bocado y bridas. Cualquier equipo creado por el conjuro se desvanecerá en una bocanada de humo si se lleva a más de 3 m de la montura.
Hasta que termine el conjuro, tú o una criatura de tu elección podéis montar el corcel. El corcel utiliza el perfil del caballo de monta (consulta el capítulo “Monstruos”), excepto que tiene una velocidad de 30 m y puede desplazarse a 20 km/h. Cuando el conjuro termina, el corcel se desvanece gradualmente, lo que da al jinete 1 minuto para desmontar. El conjuro termina antes si el corcel recibe daño.
Level 3 Illusion (Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| 1 minute or Ritual | 30 feet | V, S | 1 hour |
A Large, quasi-real, horselike creature appears on the ground in an unoccupied space of your choice within range. You decide the creature’s appearance, and it is equipped with a saddle, bit, and bridle. Any of the equipment created by the spell vanishes in a puff of smoke if it is carried more than 10 feet away from the steed. For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The steed uses the Riding Horse stat block (see “Monsters”), except it has a Speed of 100 feet and can travel 13 miles in an hour. When the spell ends, the steed gradually fades, giving the