Arma mágica
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Transmutación de nivel 2 (explorador, hechicero,
mago, paladín)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción adicional | Toque | V, S | 1 hora |
Tocas un arma no mágica. Hasta que el conjuro termine, esa arma se convierte en un arma mágica con un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño. El conjuro termina antes si lo vuelves a lanzar.
Con un espacio de conjuro de nivel superior.
El bonificador aumenta a +2 si utilizas un espacio de niveles 3 a 5. El bonificador aumenta a +3 si utilizas un espacio de nivel 6 o superior.
Level 2 Transmutation (Paladin, Ranger, Sorcerer, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Bonus Action | Touch |
Properties
| Field | Value |
|---|---|
| Components | V, S |
| Duration | 1 hour |
You touch a nonmagical weapon. Until the spell ends, that weapon becomes a magic weapon with a +1 bonus to attack rolls and damage rolls. The spell ends early if you cast it again. Using a Higher-Level Spell Slot. The bonus increases to +2 with a level 3–5 spell slot. The bonus increases to +3 with a level 6+ spell slot.