Fortaleza instantánea

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Objeto maravilloso, raro (requiere sintonización)
Como acción de magia, puedes colocar esta estatuilla de adamantina de 2,5 cm en el suelo y pronunciar una palabra de activación para hacer que crezca rápidamente hasta convertirse en una torre cuadrada de adamantina. Si repites la palabra de activación, la torre volverá a convertirse en estatuilla, lo cual solo funciona si está vacía. Todas las criaturas en la zona donde aparece la torre son empujadas a un espacio sin ocupar junto a la torre, fuera de ella. Los objetos dentro del área que no lleve o vista nadie también se verán empujados de esta forma.
La torre mide 6 m de lado y 9 m de altura, con aspilleras en todos los lados y almenas en la parte superior. Su interior se divide en dos plantas conectadas mediante unas escaleras, una escalera de mano o una rampa (a tu elección). Estas escaleras o rampa llevan hasta una trampilla que da al techo. Cuando se crea, la torre tiene una sola puerta en la planta baja en el lado frente a ti. La puerta se abre solo bajo tus órdenes, que puedes dar como acción adicional. Es inmune al conjuro
abrir
o efectos mágicos similares.
La magia impide que se derribe la torre. El techo, la puerta y los muros poseen cada uno una CA de 20, 100 pg, inmunidad al daño contundente, cortante y perforante salvo que se haga con equipo de asedio, y resistencia a todo el resto de daño. Devolver la torre a su forma de estatuilla no repara el daño que haya recibido. Solo un conjuro
deseo
puede reparar la torre (este uso cuenta como replicar un conjuro de nivel 8 o inferior). Cada vez que se lance
deseo
, la torre recupera todos sus puntos de golpe.
Wondrous Item, Rare (Requires Attunement)
As a Magic action, you can place this 1-inch adamantine statuette on the ground and, using a command word, cause it to grow rapidly into a square adamantine tower. Repeating the command word causes the tower to revert to statuette form, which works only if the tower is empty. Each creature in the area where the tower appears is pushed to an unoccupied space outside but next to the tower. Objects in the area that aren’t being worn or carried are also pushed clear of the tower. The tower is 20 feet on a side and 30 feet high, with arrow slits on all sides and a battlement atop it. Its interior is divided into two floors, with a ladder, staircase, or ramp (your choice) connecting them. This ladder, staircase, or ramp ends at a trapdoor leading to the roof. When created, the tower has a single door at ground level on the side facing you. The door opens only at your command, which you can issue as a Bonus Action. It is immune to the Knock spell and similar magic. Magic prevents the tower from being tipped over. The roof, the door, and the walls each have AC 20; HP 100; Immunity to Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage except that which is dealt by siege equipment; and Resistance to all other damage. Shrinking the tower back down to statuette form doesn’t repair damage to the tower. Only a Wish spell can repair the tower (this use of the spell counts as replicating a spell of level 8 or lower). Each casting of Wish causes the tower to regain all