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Arco juramentado

Ilustración estática en pixel art de alta resolución de Arco juramentado.

Arma (arco corto o largo), muy rara (requiere

sintonización)

Cuando coloques una flecha en este arco, s usurrará en élfico: “Pronta derrota para mis enemigos”. Siempre que uses esta arma para hacer un ataque a distancia, puedes decir o señar las palabras de activación “pronta muerte a aquellos que me han perjudicado”. El objetivo de tu ataque se convertirá en tu enemigo jurado hasta que muera o hasta que amanezca 7 días después. Solo puedes tener un enemigo jurado a la vez. Cuando muera, podrás elegir otro después del siguiente amanecer.

Palancas del aparato del crustáceo

PalancaSubidaBajada
1Las patas se extienden, lo que permite que el aparato camine y nade.Las patas se retraen, lo que reduce la velocidad y la velocidad nadando del aparato a 0 e impide que se beneficie de ningún bonificador a su velocidad.
2La persiana de la ventana delantera se abre.La persiana de la ventana delantera se cierra.
3Las persianas de las ventanas laterales se abren (dos por lado).Las persianas de las ventanas laterales se cierran (dos por lado).
4Se extienden dos pinzas desde la parte delantera del aparato.Las pinzas se retraen.
5Cada pinza extendida lleva a cabo el siguiente ataque cuerpo a cuerpo: +8 a acertar, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (2d6) de daño contundente.Cada pinza extendida lleva a cabo el siguiente ataque cuerpo a cuerpo: +8 a acertar, alcance 1,5 m. Acierto: el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD 15 para escapar).
6Si las patas están extendidas, el aparato camina o nada hacia delante.Si las patas están extendidas, el aparato camina o nada hacia atrás.
7Si las patas están extendidas, el aparato gira 90 grados a la izquierda.Si las patas están extendidas, el aparato gira 90 grados a la derecha.
8Unas linternas con forma de ojo emiten luz brillante en un radio de 9 m y luz tenue 9 m más allá.La luz se apaga.
9El aparato desciende hasta 6 m en un medio líquido.El aparato asciende hasta 6 m en un medio líquido.
10La escotilla trasera se abre.La escotilla trasera se cierra.

Cuando realices una tirada de ataque a distancia con esta arma contra tu enemigo jurado, tendrás ventaja. Asimismo, tu objetivo no obtendrá ningún beneficio de cobertura media o tres cuartos y tú no tendrás desventaja debido al alcance largo. Si el ataque acierta, tu enemigo jurado sufrirá 3d6 de daño perforante adicional.

Mientras tu enemigo jurado esté vivo, tendrás desventaja en las tiradas de ataque con el resto de armas.