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Munición asesina

Ilustración estática en pixel art de alta resolución de Munición asesina.

Arma (cualquier munición), muy rara

Esta munición mágica está pensada para matar criaturas de un tipo concreto, que tu GM elige o determina al azar tirando en la tabla a continuación. Si una criatura de ese tipo recibe daño de esta munición, hace una tirada de salvación de Constitución con CD 17; sufrirá 6d10 de daño de fuerza adicional si la falla o la mitad del daño adicional si la supera.

En cuanto inflige daño adicional a una criatura, la munición se vuelve no mágica.

Tabla

1d100Tipo de criatura1d100Tipo de criatura
01–10Aberraciones51–60Feéricos
11–15Autómatas61–65Gigantes
16–20Bestias66–70Humanoides
21–25Celestiales71–80Infernales
26–30Cienos81–85Monstruosidades
31–40Dragones86–95Muertos vivientes
41–50Elementales96–00Plantas