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Armadura de vulnerabilidad

Ilustración estática en pixel art de alta resolución de Armadura de vulnerabilidad.

Armadura (ligera, media o pesada), rara (requiere

sintonización)

Mientras lleves esta armadura, tienes resistencia a un tipo de daño de entre los siguientes: contundente, cortante o perforante. Tu GM elige el tipo o lo determina al azar.

Maldición.

Esta armadura está maldita, circunstancia que solo se revela cuando se lanza el conjuro

identificar

sobre ella o te sintonizas con ella. Al sintonizarte con la armadura, sufres la maldición hasta que seas el objetivo del conjuro

levantar maldición

u otro efecto mágico similar. Quitarse la armadura no pone fin a la maldición. Mientras sufras la maldición, serás vulnerable a dos de los tres tipos de daño asociados con la armadura (salvo al que tienes resistencia gracias a ella).