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Varita de parálisis

Ilustración estática en pixel art de alta resolución de Varita de parálisis.

Varita, rara (requiere sintonización por parte de un

lanzador de conjuros)

Esta varita tiene 7 cargas. Mientras la sostengas, puedes emplear una acción de magia y gastar 1 carga para conjurar un delgado rayo azul que serpenteará desde la punta de la varita hacia una criatura que puedas ver a 18 m o menos de ti. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 o tendrá el estado de paralizado durante 1 minuto. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repetirá la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del efecto.

Recuperar cargas.

La varita recupera 1d6 + 1 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga de la varita, tira 1d20. Si el resultado es 1, la varita se convierte en cenizas y se destruye.