Localizar criatura
- Español
- English · Original
Adivinación de nivel 4 (bardo, clérigo, druida,
explorador, mago, paladín)
| Tiempo de lanzamiento | Alcance | Componentes | Duración |
|---|---|---|---|
| Acción | Lanzador | V, S, M (pelaje de un sabueso) | Concentración, hasta 1 hora |
Describe o nombra una criatura que conozcas. Presientes la dirección en la que se encuentra dicha criatura si está a 300 m o menos de ti. Si la criatura se está moviendo, conoces la dirección de su movimiento.
El conjuro puede localizar a una criatura específica que conozcas o a la criatura más cercana de un tipo específico (como un humano o un unicornio) si has visto a una criatura así de cerca (a 9 m o menos) al menos una vez. Si una criatura que describas o nombres está adoptando una forma distinta, por ejemplo bajo los efectos de un conjuro
de la carne
a la piedra
o
polimorfar
, este conjuro no la localiza. El conjuro no puede localizar a una criatura si hay cualquier grosor de plomo que bloquee una ruta directa entre la criatura y tú.
Level 4 Divination (Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Wizard)
| Casting Time | Range | Components | Duration |
|---|---|---|---|
| Action | Self | V, S, M (fur from a bloodhound) | Concentration, up to 1 hour |
Describe or name a creature that is familiar to you. You sense the direction to the creature’s location if that creature is within 1,000 feet of you. If the creature is moving, you know the direction of its movement. The spell can locate a specific creature known to you or the nearest creature of a specific kind (such as a human or a unicorn) if you have seen such a creature up close—within 30 feet—at least once. If the creature you described or named is in a different form, such as under the effects of a Flesh to Stone or Polymorph spell, this spell doesn’t locate the creature. This spell can’t locate a creature if any thickness of lead blocks a direct path between you and the creature.