Efectos simultáneos
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Si ocurren dos o más cosas a la vez en un turno, la persona (jugador o GM) de la partida cuyo turno esté en marcha decidirá el orden en el que ocurren esas cosas. Por ejemplo, si dos efectos ocurren al principio del turno del personaje de un jugador, el jugador decidirá qué efecto ocurre primero.
If two or more things happen at the same time on a turn, the person at the game table—player or GM— whose turn it is decides the order in which those things happen. For example, if two effects occur at the start of a player character’s turn, the player de-