Velocidad
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Las criaturas tienen una velocidad, que es la distancia en metros que pueden recorrer cuando se mueven en su turno.
Consulta también
“Arrastrarse”, “Nadar”, “Trepar”, “Saltar” y “Volar”, y el capítulo “Cómo jugar” (“Combate”).
Velocidades especiales.
Algunas criaturas tienen velocidades especiales, como una velocidad excavando, velocidad nadando, velocidad trepando o velocidad volando, todas ellas definidas en este glosario. Si tienes más de una velocidad, elige cuál vas a usar al moverte. Podrás alternar entre las velocidades durante el movimiento. Cada vez que lo hagas, resta la distancia que ya te hayas movido a la nueva velocidad. Lo que quede será lo que aún te puedas mover. Si te quedan 0 metros o menos, no podrás usar la nueva velocidad durante el movimiento actual. Por ejemplo, si tienes una velocidad caminando de 9 m y una velocidad volando de 12 m, entonces podrías volar 3 m, caminar 3 m y levantar el vuelo para recorrer otros 6 m más.
Cambios en tus velocidades.
Si un efecto aumenta o reduce tu velocidad durante un tiempo, cualquier velocidad especial que tengas aumentará o se reducirá en la misma cantidad durante el mismo periodo de tiempo. Por ejemplo, si tu velocidad se reduce a 0 y tienes una velocidad trepando, tu velocidad trepando también se reducirá a 0. De igual forma, si tu velocidad se reduce a la mitad y tienes una velocidad volando, tu velocidad volando también se reducirá a la mitad.
A creature has a Speed, which is the distance in feet the creature can cover when it moves on its turn. See also “Climbing,” “Crawling,” “Flying,” “Jumping,” “Swimming” and “Playing the Game” (“Combat”). Special Speeds. Some creatures have special speeds, such as a Burrow Speed, Climb Speed, Fly Speed, or Swim Speed, each of which is defined in this glossary. If you have more than one speed, choose which one to use when you move; you can switch between the speeds during your move. Whenever you switch, subtract the distance already moved from the new speed. The result determines how much farther you can move. If the result is 0 or less, you can’t use the new speed during the current move. For example, if you have a Speed of 30 and a Fly Speed of 40, you could fly 10 feet, walk 10 feet, and leap into the air to fly 20 feet more. Changes to Your Speeds. If an effect increases or decreases your Speed for a time, any special speed you have increases or decreases by an equal amount for the same duration. For example, if your Speed is reduced to 0 and you have a Climb Speed, your Climb Speed is also reduced to 0. Similarly, if your Speed is halved and you have a Fly Speed, your Fly Speed is also halved.