Resumen
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Cuando escoges la especie de tu personaje, determinas si es humano o forma parte de una especie fantástica, como los dracónidos o los gnomos.
Los pueblos del multiverso proceden de mundos distintos e incluyen muchos tipos de formas de vida inteligente. La especie de un personaje es el obtiene por ser una de estas formas de vida.
El origen de algunas especies puede remontarse a un único mundo, plano de existencia o dios, mientras que otras especies nacieron en varios reinos al mismo tiempo. Independientemente de la génesis de una especie, sus miembros se han propagado por el multiverso e integrado en muchas culturas diferentes.
Los miembros de la mayor parte de especies viven unos 80 años, salvo las excepciones indicadas en los textos sobre las especies de este capítulo, “Orígenes de personaje”. Sea cual sea su esperanza de vida, los miembros de todas las especies alcanzan la madurez física más o menos a la misma edad. Tu personaje puede tener los años que quieras mientras no superen la esperanza de vida habitual de la especie.
Partes de una especie
Una especie consta de las siguientes partes:
Tipo de criatura
La especie de un personaje determina su tipo de criatura, que se describe en el capítulo “Glosario de reglas”. Todas las especies que aparecen en el capítulo “Orígenes de personaje” son humanoides; las especies no humanoides con las que se puede jugar aparecen en otros libros.
Tamaño
La especie de tu personaje determina su tamaño. En una especie puede haber individuos de una gran variedad de estaturas y algunas especies poseen tal diversidad de tamaños que puedes elegir si tu personaje es Pequeño o Mediano.
Velocidad
La especie de tu personaje determina su velocidad.
Atributos especiales
Cada especie aporta al personaje una serie de atributos especiales, que son capacidades distintivas que se basan en la fisiología o la naturaleza mágica de la especie. Cuando escoges una especie, tu personaje obtiene todos los atributos especiales indicados. Para algunos atributos hay que elegir entre diversas opciones.
When you choose your character’s species, you determine whether your character is a human or a member of a fantastical species, such as dragonborn or gnome. The peoples of the multiverse hail from different worlds and include many kinds of sapient life forms. A player character’s species is the set of game traits that an adventurer gains from being one of those life forms. Some species can trace their origin to a single world, plane of existence, or god, while other species first appeared in multiple realms at once. Whatever a species’ genesis, its members have spread across the multiverse and contribute to many different cultures. Members of most species live for about 80 years, with exceptions noted in the text about the species in “Character Origins.” Regardless of life span, members of all species reach physical maturity at about the same age. Your character can be any age that isn’t beyond their species’ normal life span.
Parts of a Species
A species includes the following parts.
Creature Type
A character’s species determines the character’s creature type, which is described in “Rules Glossary.” Every species in “Character Origins” is Humanoid; playable non-Humanoid species appear in other books.
Size
Your character’s species determines the character’s size. Individuals within a species cover a wide range
of size that you can choose whether your character is Small or Medium.
Speed
Your character’s species determines the character’s Speed.
Special Traits
Each species gives a character special traits— unique characteristics based on the species’ physiology or magical nature. When you choose a species, your character gets all the special traits listed for it. Some traits involve making a choice from a handful of options.