Dotes
Una dote representa un talento o un aspecto en el que el personaje tiene gran experiencia, lo cual le proporciona capacidades especiales. Engloba entrenamiento, práctica y capacidades que van más allá de las que proporciona una clase. En ciertos niveles, tu clase te proporciona el rasgo Mejora de Característica. Si usas la regla opcional de las dotes, puedes renunciar a ese rasgo para elegir una dote en su lugar. Solo puedes escoger una dote una vez, a menos que su descripción diga lo contrario. Para poder elegir esa dote, debes cumplir cualquier requisito que se especifique. Si alguna vez pierdes el requisito de una dote, no podrás usarla hasta que lo recuperes. Por ejemplo, la dote Apresador requiere tener una Fuerza de 13 o más. Si tu fuerza se reduce a menos de 13 por cualquier motivo (por ejemplo, debido a una maldición), no te podrás beneficiar de la dote Apresador hasta recuperar tu Fuerza.
Apresador
Requisito: Fuerza 13 o más Has desarrollado las habilidades necesarias para pelear bien en distancias muy cortas. Obtienes los siguientes beneficios:
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Tienes ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura a la que estés agarrando.
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Puedes emplear tu acción para inmovilizar a una criatura a la que tengas agarrada. Para ello, haz otra prueba de agarrar. Si la superas, la criatura y tú estaréis apresados hasta que el agarre termine.